UX/UI 기획의 핡심 λ¬Έμ„œ 3κ°€μ§€: κΈ°νšμžκ°€ λ°˜λ“œμ‹œ μ•Œμ•„μ•Ό ν•  것듀과 μΆ”μ²œ 툴

2025. 12. 13. 10:18Β·After. 2025

곡적인 λ””μ§€ν„Έ ν”„λ‘œλ•νŠΈ(μ›Ή/μ•±)λŠ” νƒ„νƒ„ν•œ 기획 λ¬Έμ„œμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 기획 λ‹¨κ³„μ—μ„œ μž‘μ„±ν•˜λŠ” λ¬Έμ„œλ“€μ€ κ°œλ°œνŒ€κ³Ό λ””μžμΈνŒ€μ˜ λ‚˜μΉ¨λ°˜ 역할을 ν•˜λ©°, ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ λ°©ν–₯성을 μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.

이번 κΈ€μ—μ„œλŠ” κΈ°νšμžκ°€ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ‹œμž‘ν•  λ•Œ λ°˜λ“œμ‹œ μ€€λΉ„ν•΄μ•Ό ν•  핡심 λ¬Έμ„œ 3가지와 ν•¨κ»˜, 각 λ¬Έμ„œ μ œμž‘ λ‹¨κ³„μ—μ„œ ν™œμš©ν•˜κΈ° 쒋은 μΆ”μ²œ νˆ΄μ„ μ†Œκ°œ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.


1. μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ μ •μ˜μ„œ (SRS: Software Requirements Specification) πŸ“

μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ μ •μ˜μ„œλŠ” μ„œλΉ„μŠ€κ°€ '무엇을 ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€'에 λŒ€ν•œ λͺ¨λ“  μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ„ μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•œ λ¬Έμ„œμž…λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ λͺ©ν‘œμ™€ λ²”μœ„, κΈ°λŠ₯적/λΉ„κΈ°λŠ₯적 μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ„ λͺ…ν™•νžˆ μ •μ˜ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ΄ˆκΈ°μ— λͺ¨λ“  μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžκ°€ ν•©μ˜ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ μ •μ˜μ„œμ˜ μ£Όμš” 포함 λ‚΄μš©

  • ν”„λ‘œμ νŠΈ κ°œμš” 및 λͺ©ν‘œ: μ„œλΉ„μŠ€μ˜ λ°°κ²½, λͺ©μ , λΉ„μ „
  • μ‚¬μš©μž μ •μ˜ (Persona): λͺ©ν‘œ μ‚¬μš©μžκ°€ λˆ„κ΅¬μ΄λ©° μ–΄λ–€ λ‹ˆμ¦ˆλ₯Ό κ°€μ‘ŒλŠ”μ§€
  • κΈ°λŠ₯적 μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ (Functional Requirements): μ„œλΉ„μŠ€κ°€ μ œκ³΅ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” ꡬ체적인 κΈ°λŠ₯ (예: νšŒμ›κ°€μž…, 결제, 검색 λ“±)
  • λΉ„κΈ°λŠ₯적 μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ (Non-Functional Requirements): μ„±λŠ₯, λ³΄μ•ˆ, μ‚¬μš©μ„± λ“± μ„œλΉ„μŠ€κ°€ κ°–μΆ°μ•Ό ν•  ν’ˆμ§ˆ 속성 (예: 응닡 μ†λ„λŠ” 3초 이내여야 ν•œλ‹€)

πŸ’‘ μ€‘μš”μ„±: 이 λ¬Έμ„œλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ λ²”μœ„(Scope)λ₯Ό μ •μ˜ν•˜λ©°, 개발 ν›„λ°˜λΆ€μ— λ°œμƒν•˜λŠ” 'κΈ°λŠ₯ μΆ”κ°€ λ…Όλž€'을 λ°©μ§€ν•˜λŠ” 기쀀점이 λ©λ‹ˆλ‹€.

λΆ„λ₯˜ μΆ”μ²œ 툴 νŠΉμ§• 및 μš©λ„
무료 툴 Notion λ›°μ–΄λ‚œ λ¬Έμ„œ 관리 및 ν˜‘μ—… κΈ°λŠ₯. ν‘œ, λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€, 링크 μ—°κ²° λ“± λ³΅μž‘ν•œ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ„ ꡬ쑰적으둜 μ •λ¦¬ν•˜κΈ°μ— 졜적.
무료 툴 Google Docs μ‹€μ‹œκ°„ 곡동 μž‘μ—…μ— 맀우 μœ μš©ν•˜λ©° 접근성이 λ†’μŒ. κ°„λ‹¨ν•œ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ΄λ‚˜ 초기 λΈŒλ ˆμΈμŠ€ν† λ° λ¬Έμ„œ μž‘μ„±μ— 적합.
유료 툴 Confluence Jira와 μ—°λ™λ˜μ–΄ ν”„λ‘œμ νŠΈ 관리와 개발 μ§„ν–‰ 상황을 ν†΅ν•©μ μœΌλ‘œ λ¬Έμ„œν™”ν•˜λŠ” 데 κ°•λ ₯ν•œ κΈ°λŠ₯ 제곡 (λŒ€κ·œλͺ¨ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— 유리).
유료 툴 GitBook 기술 λ¬Έμ„œ, μ‚¬μš©μž κ°€μ΄λ“œ 등에 νŠΉν™”λ˜μ–΄ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ„ κΉ”λ”ν•˜κ³  μ •λˆλœ 온라인 λ¬Έμ„œ ν˜•νƒœλ‘œ μ œμž‘ κ°€λŠ₯.

2. μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ / ν™”λ©΄ μ„€κ³„μ„œ πŸ–ΌοΈ

이 λ¬Έμ„œλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ 보게 될 ν™”λ©΄μ˜ ꡬ쑰와 배치λ₯Ό μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. μ§€λ‚œλ²ˆ μ£Όμ œμ—μ„œ 닀룬 μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„μ΄ 이 λ¬Έμ„œμ˜ 핡심 μš”μ†Œκ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. λ‹¨μˆœν•œ μ„ κ³Ό λ°•μŠ€ ν˜•νƒœ(Low-Fidelity)둜 μ œμž‘λ˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ / ν™”λ©΄ μ„€κ³„μ„œμ˜ μ—­ν• 

  • ꡬ쑰 섀계: 헀더, ν‘Έν„°, λ„€λΉ„κ²Œμ΄μ…˜, μ½˜ν…μΈ  μ˜μ—­ λ“± μ£Όμš” μš”μ†Œμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό κ²°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 초기 ν”Όλ“œλ°±: λ””μžμΈμ΄λ‚˜ 상세 κΈ°λŠ₯이 λ“€μ–΄κ°€κΈ° μ „, ꡬ쑰적인 λ¬Έμ œλ‚˜ 정보 배치λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ κ²€ν† ν•˜κ³  μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λ””μžμΈμ˜ 기초: λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ UI λ””μžμΈ μž‘μ—…μ„ μ‹œμž‘ν•  수 μžˆλŠ” 기본적인 λΌˆλŒ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

⚠️ μ°Έκ³ : λ•Œλ‘œλŠ” μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„μ— μƒμ„Έν•œ μ„€λͺ…μ΄λ‚˜ λ‚΄μš©μ„ μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ 'ν™”λ©΄ μ„€κ³„μ„œ'λΌλŠ” μ΄λ¦„μœΌλ‘œ λΆˆλ¦¬κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.

λΆ„λ₯˜ μΆ”μ²œ 툴 νŠΉμ§• 및 μš©λ„
무료 툴 Figma (무료 ν”Œλžœ) μ›Ή 기반으둜 μ‹€μ‹œκ°„ ν˜‘μ—…μ΄ κ°€λŠ₯ν•˜λ©°, μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ 라이브러리λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ λΉ λ₯΄κ²Œ λΌˆλŒ€λ₯Ό λ§Œλ“€ 수 있음.
무료 툴 Balsamiq (ν‰κ°€νŒ) μ†μœΌλ‘œ κ·Έλ¦° λ“―ν•œ(μŠ€μΌ€μΉ˜ μŠ€νƒ€μΌ) μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ μ œμž‘μ— νŠΉν™”λ˜μ–΄, 비전문가도 μ‰½κ²Œ 아이디어λ₯Ό μ‹œκ°ν™”ν•˜κΈ° μ’‹μŒ.
유료 툴 Sketch MacOS 기반의 κ°•λ ₯ν•œ UI λ””μžμΈ νˆ΄μ΄μ§€λ§Œ, μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ ν”ŒλŸ¬κ·ΈμΈμ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ λΉ λ₯Έ 섀계가 κ°€λŠ₯함.
유료 툴 Axure RP 맀우 λ³΅μž‘ν•˜κ³  μ •κ΅ν•œ μΈν„°λž™μ…˜κ³Ό 쑰건뢀 둜직이 ν¬ν•¨λœ κ³ μˆ˜μ€€(High-Fidelity) μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ 및 ν”„λ‘œν† νƒ€μž… μ œμž‘μ— 졜적.

3. μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œ (Storyboard) πŸ“œ

μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œλŠ” κ°œλ³„ 화면을 λ„˜μ–΄, μ‚¬μš©μžμ˜ μ—¬μ •(User Journey)에 λ”°λ₯Έ ν™”λ©΄ κ°„μ˜ 흐름과 상세 κΈ°λŠ₯을 μ •μ˜ν•˜λŠ” μ΅œμ’… 섀계 λ¬Έμ„œμž…λ‹ˆλ‹€. κ°œλ°œνŒ€κ³Ό λ””μžμΈνŒ€μ΄ κ°€μž₯ 많이 μ°Έμ‘°ν•˜λŠ” μ‹€μ§ˆμ μΈ 개발 κ°€μ΄λ“œλΌμΈμž…λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œμ˜ 상세 ꡬ성 μš”μ†Œ

  • ν™”λ©΄ λͺ©λ‘ 및 ID: 각 화면을 식별할 수 μžˆλŠ” 고유 번호 (예: A-01-01)
  • UI/UX 상세 μ •μ˜: 각 λ²„νŠΌ 클릭 μ‹œμ˜ λ™μž‘, μž…λ ₯ ν•„λ“œμ˜ 속성, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 효과 λ“±
  • μ½˜ν…μΈ  및 데이터 μ •μ˜: 화면에 ν‘œμ‹œλ  ν…μŠ€νŠΈ, 이미지, λ°±μ—”λ“œλ‘œλΆ€ν„° 가져와야 ν•  데이터 ν•­λͺ©
  • μ˜ˆμ™Έ 처리 μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€: λ„€νŠΈμ›Œν¬ 였λ₯˜ μ‹œ, ν•„μˆ˜ μž…λ ₯ λˆ„λ½ μ‹œ λ“± μ˜ˆμƒλ˜λŠ” μ—λŸ¬ 상황에 λŒ€ν•œ 처리 방법

✨ 기획의 꽃: μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œλŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ μž…μž₯μ—μ„œ μ„œλΉ„μŠ€κ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€ κ°€μž₯ ꡬ체적으둜 μ„€λͺ…ν•˜λŠ” λ¬Έμ„œμ΄λ©°, μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„κ³Ό μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ μ •μ˜μ„œλ₯Ό ν†΅ν•©ν•˜μ—¬ μ΅œμ’…μ μΈ μ„œλΉ„μŠ€ 청사진을 μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.

λΆ„λ₯˜ μΆ”μ²œ 툴 νŠΉμ§• 및 μš©λ„
무료 툴 Figma (무료 ν”Œλžœ) + FigJam Figma둜 μ œμž‘ν•œ ν™”λ©΄ 섀계에 주석을 λ‹¬κ±°λ‚˜, FigJam을 ν™œμš©ν•΄ 흐름도(Flow Chart)λ₯Ό μ—°κ²°ν•˜μ—¬ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λ₯Ό μ™„μ„±.
무료 툴 Kakao Oven κ΅­λ‚΄ μ•± ν™˜κ²½μ— μ΅μˆ™ν•œ UI μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λ©°, ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ κΈ°λŠ₯을 톡해 ν™”λ©΄ 흐름을 λΉ λ₯΄κ²Œ 확인할 수 있음.
유료 툴 Axure RP μƒμ„Έν•œ κΈ°λŠ₯ μ •μ˜, 쑰건에 λ”°λ₯Έ ν™”λ©΄ 이동 λ“± λ³΅μž‘ν•œ μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œ κ΅¬ν˜„κ³Ό λ¬Έμ„œν™”μ— 강함.
유료 툴 PowerPoint/Keynote 이미 μ œμž‘λœ μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ 이미지λ₯Ό μŠ¬λΌμ΄λ“œμ— λ„£κ³ , κ·Έ μ•„λž˜μ— 상세 κΈ°λŠ₯ μ •μ˜λ₯Ό ν…μŠ€νŠΈλ‘œ μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ λ¬Έμ„œ ν˜•νƒœλ‘œ μ œμž‘. (κ°€μž₯ 전톡적인 방법)

🌟 μš”μ•½: ν”„λ‘œμ νŠΈ 단계별 λ¬Έμ„œ 및 μΆ”μ²œ 툴

단계 핡심 λ¬Έμ„œ λͺ©μ  μΆ”μ²œ 툴
초기 ν•©μ˜ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ μ •μ˜μ„œ (SRS) μ™œ/무엇을 ν•  것인지 μ •μ˜ Google Docs, Confluence
ꡬ쑰 섀계 μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ μ–΄λ–»κ²Œ 화면을 λ°°μΉ˜ν• μ§€, λΌˆλŒ€ μ •μ˜ Figma, Axure RP
상세 κ΅¬ν˜„ μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œ 흐름과 상세 κΈ°λŠ₯ μ •μ˜ (개발 κ°€μ΄λ“œ) Figma, Sketch + Zeplin

μœ„ μ„Έ κ°€μ§€ λ¬Έμ„œλŠ” 기획의 μ‹œμž‘κ³Ό 끝을 λ‹΄λ‹Ήν•˜λ©°, 성곡적인 ν”„λ‘œμ νŠΈ 진행을 μœ„ν•œ ν•„μˆ˜μ μΈ 약속 λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€.
μœ„ μΆ”μ²œ 툴 외에도 쒋은 νˆ΄λ“€μ΄ λ§ŽμœΌλ‹ˆ ν™œμš©ν•˜μ—¬ 기획 λ¬Έμ„œ μž‘μ—…μ„ 보닀 효율적이고 μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ μ œμž‘ν•΄λ³΄μ‹œκΈΈ λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

μ €μž‘μžν‘œμ‹œ λΉ„μ˜λ¦¬ 동일쑰건 (μƒˆμ°½μ—΄λ¦Ό)

'After. 2025' μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬μ˜ λ‹€λ₯Έ κΈ€

✍️ Airbnb JavaScript μŠ€νƒ€μΌ κ°€μ΄λ“œ: μ™œ λ”°λ₯΄κ³ , μ–΄λ–»κ²Œ μ μš©ν•΄μ•Ό ν• κΉŒ?  (0) 2025.12.17
πŸš€ BEM μ‹€μ „ κ°€μ΄λ“œ: SCSS ν™œμš©λ²•λΆ€ν„° λ†“μΉ˜κΈ° μ‰¬μš΄ 3κ°€μ§€ μ£Όμ˜μ κΉŒμ§€  (0) 2025.12.16
🧱 BEM 방법둠: HTML/CSSλ₯Ό 효율적으둜 κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 이름 μ§“κΈ°μ˜ λ§ˆλ²•  (0) 2025.12.15
🧐 κΈ°λŠ₯ λͺ…μ„Έμ„œμ™€ ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ 심측 ν•΄λΆ€  (0) 2025.12.14
μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ VS μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œ ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€ 기획의 핡심 차이!  (0) 2025.12.12
'After. 2025' μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬μ˜ λ‹€λ₯Έ κΈ€
  • πŸš€ BEM μ‹€μ „ κ°€μ΄λ“œ: SCSS ν™œμš©λ²•λΆ€ν„° λ†“μΉ˜κΈ° μ‰¬μš΄ 3κ°€μ§€ μ£Όμ˜μ κΉŒμ§€
  • 🧱 BEM 방법둠: HTML/CSSλ₯Ό 효율적으둜 κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 이름 μ§“κΈ°μ˜ λ§ˆλ²•
  • 🧐 κΈ°λŠ₯ λͺ…μ„Έμ„œμ™€ ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ 심측 ν•΄λΆ€
  • μ™€μ΄μ–΄ν”„λ ˆμž„ VS μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œ ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€ 기획의 핡심 차이!
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